Marée montante
Au-delà de la Mer du Réel, un royaume inexploré vous attend. Pendant des millénaires, les mers étaient entourées de mystère... jusqu’à aujourd’hui. Une nouvelle force maléfique est apparue et les secrets protégés par les océans sont à présent exposés au grand jour.
Seigneur des océans
L’ancien seigneur des océans se dresse à nouveau et la race des Thalatans est menacée d’extinction. Parcourez ces terres aquatiques et explorez-les en tant qu’étranger ou en tant que membre survivant de la race des Thalatans. Allez-vous combattre pour rendre à l’empire de vos ancêtres sa grandeur d'autrefois ? Quel sera votre rôle alors que les eaux montent ?
Assassin Thalatan
La classe des Assassins est née des suites de la guerre. Un conflit ancestral entre les Thalatans et les Skalans généra ce nouveau type de soldat dont les principales caractéristiques sont la furtivité et la fourberie.
Spécialiste du combat rapproché et des dégâts physiques, cette classe de Thalatan porte des armures légères. Les Assassins sont plus agiles que les Champions et les Barbares. Maîtrisant parfaitement les dagues, leurs attaques sont rapides et efficaces. Férus d'anatomie, ces soldats visent toujours les points vitaux pour infliger un maximum de coups critiques.
Mentaliste Thalatan
Les cinq éléments contrôlent la majorité des pouvoirs magiques du monde. Les Mentalistes manipulent et contrôlent le plus primitif des pouvoirs, celui qui n'est lié à aucun élément : le pouvoir des âmes.
Habillés de robes magiques, les Mentalistes ont pour arme principale les orbescines. Selon la légende, les orbescines trouvent leur pouvoir en absorbant l'énergie des esprits vaincus.