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Joueur vs. Joueur
Il existe plusieurs modes de combat. Il y a tout d’abord le mode Joueur face à l’Environnement (PVE) dans lequel vous affrontez les monstres et les boss. Vous pouvez également jouer en Joueur contre Joueur (PVP). En mode PVP, les joueurs s’affrontent les uns contre les autres pour tester leurs compétences et tuer leurs adversaires. Le fait de tuer un autre joueur s’appelle "player killing" ou mode PK. Vous trouverez ci-dessous les différents statuts que votre personnage peut avoir :
Bleu :: Le joueur est en mode bouclier, vous ne pouvez pas attaquer ni être attaqué par les autres joueurs.
White Names: Le joueur est neutre. Vous pouvez activer le mode PK mais vous n’avez encore attaqué personne.
Rose :: Le joueur a déjà tué d’autres joueurs. Dans ce mode, vous pouvez perdre des objets et des emplacements si vous êtes tué en étant en mode infâme, alors soyez prudent !
Rouge :: Le joueur a tué beaucoup d’autres joueurs. Faites attention aux noms en rouge, vous serez peut-être le prochain sur la liste. Plus vous tuez, plus vous restez longtemps avec ce statut. Le châtiment pour meurtre en mode infâme est plus sévère qu’en mode normal. Tuez des monstres de même niveau (ou supérieur) pour réduire la durée du mode infâme.
Remarque : il existe beaucoup de zones sécurisées dans Perfect World. Vous ne pouvez pas tuer d’autres joueurs dans ces zones.
Remarque : les joueurs passent automatiquement en statut PK lors des guerres de territoire et autres activités spéciales. Il n’y a pas de peine de mort pendant ces périodes.
Châtiment
À chaque fois que vous mourez dans le jeu, vous subissez un châtiment : cela peut simplement être une perte d’EXP ou bien un châtiment plus grave. Vous trouverez ci-dessous les éléments pouvant être perdus en fonction de votre statut au moment de la mort :
Couleur du
nomTué par un autre joueur
Objets équipésTué par un autre joueur
InventaireTué par un monstre
Inventaire
- Bleu
- 99 % de chance de ne rien laisser tomber
1% de chance de laisser tomber 1 objet
- White
- 99 % de chance de ne rien laisser tomber
1% de chance de laisser tomber 1 objet - 99 % de chance de ne rien laisser tomber
1% de chance de laisser tomber 1 objet
- Rose
- 80 % de chance de ne rien laisser tomber
20 % de chance de perdre un emplacement - 99 % de chance de ne rien laisser tomber
1% de chance de laisser tomber 1 objet
- Rouge clair
- 50 % de chance de ne rien laisser tomber
50 % de chance de laisser tomber 1 objet - 40 % de chance de ne rien laisser tomber
30 % de chance de laisser tomber 2 objets
20 % de chance de laisser tomber 3 objets
10 % de chance de laisser tomber 4 objets - 99 % de chance de ne rien laisser tomber
1% de chance de laisser tomber 1 objet
- Rouge
- 30 % de chance de ne rien laisser tomber
50 % de chance de laisser tomber 1 objet
20 % de chance de laisser tomber 2 objets - 20 % de chance de ne rien laisser tomber
40 % de chance de laisser tomber 2 objets
30 % de chance de laisser tomber 4 objets
10 % de chance de laisser tomber 6 objets - 99 % de chance de ne rien laisser tomber
1% de chance de laisser tomber 1 objet
- Rouge foncé
- 60 % de chance de laisser tomber 1 objet
30 % de chance de laisser tomber 2 objets
10 % de chance de laisser tomber 3 objets - 60 % de chance de laisser tomber 2 objets
30 % de chance de laisser tomber 6 objets
10 % de chance de laisser tomber 9 objets - 99 % de chance de ne rien laisser tomber
1% de chance de laisser tomber 1 objet
Remarque : sont inclus dans les objets équipés : armes, armures, accessoires, destriers volants, tomes mystiques et objets de chat.
Remarque : tous les objets de votre inventaire, à l’exception des objets liés, peuvent être perdus.
Les restrictions de PK diffèrent selon le niveau des joueurs et des types de serveur :
Serveur PvP
Niveau 1-29 : entre ces niveaux, les joueurs ne peuvent pas passer en mode PK. Ils ne peuvent pas attaquer ni être attaqués par les autres joueurs.
Niveau 30 et supérieur : le PK est libre d’accès aux joueurs de ces niveaux. Une fois que les utilisateurs atteignent ce niveau, ils peuvent attaquer d’autres joueurs. Ce mode est permanent mais les villes restent des zones sécurisées dans lesquelles le PK est désactivé.
Serveur PvE
Niveau 1-29 : entre ces niveaux, les joueurs ne peuvent pas passer en mode PK. Ils ne peuvent pas attaquer ni être attaqués par les autres joueurs.
Niveau 30 et supérieur : le PK est libre d’accès mais les joueurs doivent l’activer eux-mêmes. Ainsi, un utilisateur n’est pas obligé de passer en mode PK s’il ne le souhaite pas, sauf s’il pénètre dans des zones l’exigeant (guerres de territoire).
Boutique : objets utiles en PvP
Ange gardien
Le personnage ne perd pas d’EXP ou d’objets lorsqu’il est tué.
Charme paralysant
Un équipement lié ne tombe pas si votre personnage meurt. Il ne peut pas être échangé, abandonné, vendu ou démantelé. Vous pouvez détruire les équipements liés auprès de l’agent de promotion PW. Le processus de destruction prend 72 heures, durant lesquelles vous pouvez annuler l’opération.
Charme gardien•or
Restaure entièrement les PV en-dessous de 50 %. 600 000 PV.
Temps de recharge : 10 secondes.
Charme de spirite•or
Restaure entièrement les PM en-dessous de 75 %. 900 000 PM.
Temps de recharge : 5 secondes.
Charme gardien•Argent
Restaure entièrement les PV en-dessous de 50 %. 350 000 PV.
Temps de recharge : 10 secondes.
Charme de spirite•argent
Restaure entièrement les PM en-dessous de 75 %. 525 000 PM.
Temps de recharge : 5 secondes.
Charme gardien•bronze
Restaure entièrement les PV en-dessous de 50 %. 100 000 PV.
Temps de recharge : 10 secondes.
Charme de spirite•bronze
Restaure entièrement les PM en-dessous de 75 %. 150 000 PM.
Temps de recharge : 5 secondes.