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Incruster
Les armes et les armures peuvent avoir des enchâsses, que vous pouvez incruster de gemmes. Incruster une arme ou une armure donne un avantage certain à votre personnage.
Les gemmes sont très variées et possèdent toutes des attributs distincts. Par exemple, une gemme peut augmenter vos stats d’attaque physique ou magique, vos stats de défense physique ou magique, votre précision, votre esquive… L’incrustation peut également apporter une touche unique à votre arme ou armure. Pour raffiner vos gemmes, allez voir l’orfèvre. Il y en a un dans toutes les villes.
Vous trouverez ci-dessous une liste des gemmes que vous pouvez fabriquer, récupérer sur les monstres, obtenir en récompense d’une quête ou en « objet de chance ».
Chaque arme peut être équipée de 2 enchâsses. Les armures peuvent en avoir jusqu’à 4. Les différents niveaux, types d’armes ou d’armures peuvent nécessiter davantage de pierres d'enchâsses.
Vous trouverez ci-dessous les étapes à suivre et les objets requis pour enchâsser votre arme/armure.
Boutique - Enchâsse
Pierre d’enchâsse
Pierre recueillie par les Agents de la boutique PW. Permet d’ajouter des enchâsses à votre équipement.
Éclat de Niveau 1
Éclat de grenat NV1
Arme : Attaque physique + 3
Armure : Défense physique + 5
Éclat de saphir NV1
Arme : Attaque magique + 3
Armure : Défense magique + 4
Éclat d'ambre NV1
Arme : Précision + 10
Armure : Esquive + 5
Éclat de turquoise NV1
Arme : PM + 8
Armure : PM + 8
Éclat de citrine NV1
Arme : PV + 8
Armure : PV + 8
Éclat d'albâtre NV1
Arme : Attaque•Métal + 6
Armure : Défense•Métal + 8
Éclat d'aigue-marine NV1
Arme : Attaque•Bois + 6
Armure : Défense•Bois + 8
Éclat de rubis NV1
Arme : Attaque•Feu + 6
Armure : Défense•Feu+ 8
Éclat d'améthyste NV1
Arme : Attaque•Eau + 6
Armure : Défense•Eau + 8
Éclat de topaze NV1
Arme : Attaque•Terre + 6
Armure : Défense•Terre+ 8
Remarque : votre arme ou armure doit être au moins au Niv. 1 pour être incrustée avec un éclat de niveau 1.
Remarque : il faut 3 éclats de niveau 1 pour fabriquer un éclat de Niv. 2.
Éclat de Niveau 2
Éclat de grenat NV2
Arme : Attaque physique + 6
Armure : Défense physique + 10
Éclat de saphir NV2
Arme : Attaque magique + 6
Armure : Défense magique + 8
Éclat d'ambre NV2
Arme : Précision + 20
Armure : Esquive + 10
Éclat de turquoise NV2
Arme : PM + 16
Armure : PM + 16
Éclat de citrine NV2
Arme : PV + 10
Armure : PV + 10
Éclat d'albâtre NV2
Arme : Attaque•Métal + 12
Armure : Défense•Métal + 16
Éclat d'aigue-marine NV2
Arme : Attaque•Bois + 12
Armure : Défense•Bois + 16
Éclat de rubis NV2
Arme : Attaque•Feu + 12
Armure : Défense•Feu + 16
Éclat d'améthyste NV2
Arme : Attaque•Eau + 12
Armure : Défense•Eau + 16
Éclat de topaze NV2
Arme : Attaque•Terre + 12
Armure : Défense•Terre + 16
Remarque : votre arme ou armure doit être au moins au Niv. 2 pour être incrustée avec un éclat de niveau 2.
Remarque : il faut 3 éclats de niveau 2 pour fabriquer un éclat de Niv. 3.
Éclat de Niveau 3
Éclat de grenat NV3
Arme : Attaque physique + 9
Armure : Défense physique + 15
Éclat de saphir NV3
Arme : Attaque magique + 9
Armure : Défense magique + 12
Éclat d'ambre NV3
Arme : Précision + 30
Armure : Esquive + 15
Éclat de turquoise NV3
Arme : PM + 24
Armure : PM + 24
Éclat de citrine NV3
Arme : PV + 15
Armure : PV + 15
Éclat d'albâtre NV3
Arme : Attaque•Métal + 18
Armure : Défense•Métal + 24
Éclat d'aigue-marine NV3
Arme : Attaque•Bois + 18
Armure : Défense•Bois + 24
Éclat de rubis NV3
Arme : Attaque•Feu + 18
Armure : Défense•Feu + 24
Éclat d'améthyste NV3
Arme : Attaque•Eau + 18
Armure : Défense•Eau + 24
Éclat de topaze NV3
Arme : Attaque•Terre + 18
Armure : Défense•Terre + 24
Remarque : votre arme ou armure doit être au moins au Niv. 3 pour être incrustée avec un éclat de niveau 3.
Remarque : il faut 3 éclats de niveau 3 pour fabriquer un éclat de Niv. 4.
Éclat de Niveau 4
Éclat de grenat NV4
Arme : Attaque physique + 12
Armure : Défense physique + 20
Éclat de saphir NV4
Arme : Attaque magique + 12
Armure : Défense magique + 16
Éclat d'ambre NV4
Arme : Précision + 40
Armure : Esquive + 20
Éclat de turquoise NV4
Arme : PM + 32
Armure : PM + 32
Éclat de citrine NV4
Arme : PV + 20
Armure : PV + 20
Éclat d'albâtre NV4
Arme : Attaque•Métal + 24
Armure : Défense•Métal + 32
Éclat d'aigue-marine NV4
Arme : Attaque•Bois + 24
Armure : Défense•Bois + 32
Éclat de rubis NV4
Arme : Attaque•Feu + 24
Armure : Défense•Feu + 32
Éclat d'améthyste NV4
Arme : Attaque•Eau + 24
Armure : Défense•Eau + 32
Éclat de topaze NV4
Arme : Attaque•Terre + 24
Armure : Défense•Terre + 32
Remarque : votre arme ou armure doit être au moins au Niv. 4 pour être incrustée avec un éclat de niveau 4.
Remarque : il faut 4 éclats de niveau 4 pour fabriquer un éclat de Niv. 5.
Éclat de Niveau 5
Éclat de grenat NV5
Arme : Attaque physique + 16
Armure : Défense physique + 26
Éclat de saphir NV5
Arme : Attaque magique + 16
Armure : Défense magique + 21
Éclat d'ambre NV5
Arme : Précision + 50
Armure : Esquive + 26
Éclat de turquoise NV5
Arme : PM + 40
Armure : PM + 40
Éclat de citrine NV5
Arme : PV + 25
Armure : PV + 25
Éclat d'albâtre NV5
Arme : Attaque•Métal + 32
Armure : Défense•Métal + 42
Éclat d'aigue-marine NV5
Arme : Attaque•Bois + 32
Armure : Défense•Bois + 42
Éclat de rubis NV5
Arme : Attaque•Feu + 32
Armure : Défense•Feu + 42
Éclat d'améthyste NV5
Arme : Attaque•Eau + 32
Armure : Défense•Eau + 42
Éclat de topaze NV5
Arme : Attaque•Terre + 32
Armure : Défense•Terre + 42
Remarque : votre arme ou armure doit être au moins au Niv. 5 pour être incrustée avec un éclat de niveau 5.
Remarque : il faut 4 éclats de niveau 5 pour fabriquer un éclat de Niv. 6.
Éclat de Niveau 6
Éclat de grenat NV6
Arme : Attaque physique + 20
Armure : Défense physique + 33
Éclat de saphir NV6
Arme : Attaque magique + 20
Armure : Défense magique + 23
Éclat d'ambre NV6
Arme : Précision + 65
Armure : Esquive + 33
Éclat de turquoise NV6
Arme : PM + 52
Armure : PM + 52
Éclat de citrine NV6
Arme : PV + 32
Armure : PV + 32
Éclat d'albâtre NV6
Arme : Attaque•Métal + 40
Armure : Défense•Métal + 52
Éclat d'aigue-marine NV6
Arme : Attaque•Bois + 40
Armure : Défense•Bois + 52
Éclat de rubis NV6
Arme : Attaque•Feu + 40
Armure : Défense•Feu + 52
Éclat d'améthyste NV6
Arme : Attaque•Eau + 40
Armure : Défense•Eau + 52
Éclat de topaze NV6
Arme : Attaque•Terre + 40
Armure : Défense•Terre + 52
Remarque : votre arme ou armure doit être au moins au Niv. 6 pour être incrustée avec un éclat de niveau 6.
Remarque : il faut 4 éclats de niveau 6 pour fabriquer un éclat de Niv. 7.
Éclat de Niveau 7
Éclat de grenat NV7
Arme : Attaque physique + 25
Armure : Défense physique + 41
Éclat de saphir NV7
Arme : Attaque magique + 25
Armure : Défense magique + 33
Éclat d'ambre NV7
Arme : Précision + 80
Armure : Esquive + 41
Éclat de turquoise NV7
Arme : PM + 64
Armure : PM + 64
Éclat de citrine NV7
Arme : PV + 40
Armure : PV + 40
Éclat d'albâtre NV7
Arme : Attaque•Métal + 50
Armure : Défense•Métal + 66
Éclat d'aigue-marine NV7
Arme : Attaque•Bois + 50
Armure : Défense•Bois + 66
Éclat de rubis NV7
Arme : Attaque•Feu + 50
Armure : Défense•Feu + 66
Éclat d'améthyste NV7
Arme : Attaque•Eau + 50
Armure : Défense•Eau + 66
Éclat de topaze NV7
Arme : Attaque•Terre + 50
Armure : Défense•Terre + 66
Remarque : votre arme ou armure doit être au moins au Niv. 7 pour être incrustée avec un éclat de niveau 7.
Remarque : il faut 5 éclats de niveau 7 pour fabriquer un éclat de Niv. 8.
Éclat de Niveau 8
Éclat de grenat NV8
Arme : Attaque physique + 32
Armure : Défense physique + 53
Éclat de saphir NV8
Arme : Attaque magique + 32
Armure : Défense magique + 42
Éclat d'ambre NV8
Arme : Précision + 100
Armure : Esquive + 53
Éclat de turquoise NV8
Arme : PM + 80
Armure : PM + 80
Éclat de citrine NV8
Arme : PV + 50
Armure : PV + 50
Éclat d'albâtre NV8
Arme : Attaque•Métal + 64
Armure : Défense•Métal + 84
Éclat d'aigue-marine NV8
Arme : Attaque•Bois + 64
Armure : Défense•Bois + 84
Éclat de rubis NV8
Arme : Attaque•Feu + 64
Armure : Défense•Feu + 84
Éclat d'améthyste NV8
Arme : Attaque•Eau + 64
Armure : Défense•Eau + 84
Éclat de topaze NV8
Arme : Attaque•Terre + 64
Armure : Défense•Terre + 84
Remarque : votre arme ou armure doit être au moins au Niv. 8 pour être incrustée avec un éclat de niveau 8.
Remarque : il faut 5 éclats de niveau 8 pour fabriquer un éclat de Niv. 9.
Éclat de Niveau 9
Éclat de grenat NV9
Arme : Attaque physique + 40
Armure : Défense physique + 66
Éclat de saphir NV9
Arme : Attaque magique + 40
Armure : Défense magique + 53
Éclat d'ambre NV9
Arme : Précision + 125
Armure : Esquive + 66
Éclat de turquoise NV9
Arme : PM + 100
Armure : PM + 100
Éclat de citrine NV9
Arme : PV + 62
Armure : PV + 62
Éclat d'albâtre NV9
Arme : Attaque•Métal + 80
Armure : Défense•Métal + 106
Éclat d'aigue-marine NV9
Arme : Attaque•Bois + 80
Armure : Défense•Bois + 106
Éclat de rubis NV9
Arme : Attaque•Bois + 80
Armure : Défense•Feu + 106
Éclat d'améthyste NV9
Arme : Attaque•Eau + 80
Armure : Défense•Eau + 106
Éclat de topaze NV9
Arme : Attaque•Terre + 80
Armure : Défense•Terre + 106
Remarque : votre arme ou armure doit être au moins au Niv. 9 pour être incrustée avec un éclat de niveau 9.
Remarque : il faut 5 éclats de niveau 9 pour fabriquer un éclat de Niv. 10.
Éclat de Niveau 10
Éclat de grenat NV10
Arme : Attaque physique + 50
Armure : Défense physique + 85
Éclat de saphir NV10
Arme : Attaque magique + 50
Armure : Défense magique + 70
Éclat d'ambre NV10
Arme : Précision + 150
Armure : Esquive + 85
Éclat de turquoise NV10
Arme : PM + 120
Armure : PM + 120
Éclat de citrine NV10
Arme : PV + 75
Armure : PV + 75
Éclat d'albâtre NV10
Arme : Attaque•Métal + 100
Armure : Défense•Métal + 140
Éclat d'aigue-marine NV10
Arme : Attaque•Bois + 100
Armure : Défense•Bois + 140
Éclat de rubis NV10
Arme : Attaque•Feu + 100
Armure : Défense•Feu + 140
Éclat d'améthyste NV10
Arme : Attaque•Eau + 100
Armure : Défense•Eau + 140
Éclat de topaze NV10
Arme : Attaque•Terre + 100
Armure : Défense•Terre + 140
Remarque : votre arme ou armure doit être au moins au Niv. 10 pour être incrustée avec un éclat de niveau 10.
Remarque : il faut 6 éclats de niveau 10 pour fabriquer un éclat de Niv. 11.
Éclat de Niveau 11
Éclat de grenat NV11
Arme : Attaque physique + 75
Armure : Défense physique + 125
Éclat de saphir NV11
Arme : Attaque magique + 75
Armure : Défense magique + 105
Éclat d'ambre NV11
Arme : Précision + 225
Armure : Esquive + 125
Éclat de turquoise NV11
Arme : PM + 180
Armure : PM + 180
Éclat de citrine NV11
Arme : PV + 115
Armure : PV + 115
Éclat d'albâtre NV11
Arme : Attaque•Métal + 150
Armure : Défense•Métal + 200
Éclat d'aigue-marine NV11
Arme : Attaque•Bois + 150
Armure : Défense•Bois + 200
Éclat de rubis NV11
Arme : Attaque•Feu + 150
Armure : Défense•Feu + 200
Éclat d'améthyste NV11
Arme : Attaque•Eau + 150
Armure : Défense•Eau + 200
Éclat de topaze NV11
Arme : Attaque•Terre + 150
Armure : Défense•Terre + 200
Remarque : votre arme ou armure doit être au moins au Niv. 11 pour être incrustée avec un éclat de niveau 11.
Remarque : il faut 6 éclats de niveau 11 pour fabriquer un éclat de Niv. 12.
Éclat de Niveau 12
Gemme de Tiamat
Arme : Attaque physique + 100
Armure : Défense physique + 175
Gemme d'Asgard
Arme : Attaque magique + 100
Armure : Défense magique + 135
Psyonite d'or
Arme : Précision + 300
Armure : Esquive + 170
Gemme des dryades
Arme : PM + 240
Armure : PM + 240
Gemme de Gaia
Arme : PV + 150
Armure : PV + 150
Gemme de neig
Arme : Attaque•Métal + 200
Armure : Défense•Métal + 270
Gemme de pluie
Arme : Attaque•Bois + 200
Armure : Défense•Bois + 270
Gemme obscure
Arme : Attaque•Feu + 200
Armure : Défense•Feu + 270
Gemme vénérable
Arme : Attaque•Eau + 200
Armure : Défense•Eau + 270
Escarboucle œil de lion
Arme : Attaque•Terre + 200
Armure : Défense•Terre + 270
Remarque : votre arme ou armure doit être au moins au Niv. 12 pour être incrustée avec un éclat de niveau 12.